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3DMax分期乐补款专链

价   格:¥3080

报名人数
128
班级:
班级1:2016-06-23起,20:00上课
  • 班级:2016-06-23起,20:00上课

课程概述 | 课程目录

01
第一阶段 已结束2016-06-24  22:30
  • 1.室内效果图相关概况;2.室内设计工作细分流程;3.室内效果图的目的和作用;4.室内效果图表现技术分类;5.制作效果图的技术拆分;
02
第一阶段 已结束2016-06-25  22:30
  • 1.3D MAX视图的认识及操作;2.视图的切换/最大化视图/视图显示模式/视图变换操作/对象最大化操作;
03
第一阶段 已结束2016-06-26  22:30
  • 1.3D MAX选择功能及隐藏显示功能;2.变换功能及操作应用;3.物体轴心的作用及控制;4.捕捉功能;
04
第一阶段 已结束2016-06-27  22:30
  • 1.二维建模技术原理;2.Extrude挤出修改器;3.二维图形的顶点属性;
05
第一阶段 已结束2016-06-28  22:30
  • 1.Edit Spline编辑样条线的修改编辑功能;2.Vertex顶点子层级功能及应用;3.Segment分段子层级功能及应用;4.Spline样条线子层级功能及应用;
06
第一阶段 已结束2016-06-29  22:30
  • 1.建模实例-空间场景结构框架标准建模;2.二维图形绘制练习;
07
第一阶段 已结束2016-06-30  22:30
  • Bevel倒角/Bevel Profile倒角剖面/Sweep扫描修改器技术要领及建模实例
08
第一阶段 已结束2016-07-01  22:30
  • 二维图形可渲染属性/Lathe车削修改器技术要领及建模实例
09
第一阶段 已结束2016-07-02  22:30
  • 1.Loft放样技术要领及建模实例;2.比例尺度关系与抓型技巧;3.结构拆解与简化概括标准;
10
第二阶段 已结束2016-07-03  22:30
  • 3D MAX常用工具及操作应用(变换复制/阵列/间隔工具/镜像/对齐/轴约束/轴心拾配)
11
第二阶段 已结束2016-07-04  22:30
  • 二维建模综合实例-整体空间结构造型及场景布置标准建模
12
第二阶段 已结束2016-07-05  22:30
  • 摄影机画面输出原则及空间场景关系的构图技巧
13
第二阶段 已结束2016-07-06  22:30
  • 1.获得三维模型的方法;2.二维建模的原理总结;3.Edit Poly多边形建模的技术原理及子层级认识;4.Segment分段与Edge边的区别;5.Normal法线的概念;
14
第二阶段 已结束2016-07-07  22:30
  • 1.Edit Poly编辑多边形Vertex顶点功能及应用;2.Edge边功能及应用;3.Border边界功能及应用;4.Polygon多边形功能及应用;5.Element体素功能及应用;
15
第二阶段 已结束2016-07-08  22:30
  • 1.人体工程学与结构尺度关系;2.Edit Poly编辑多边形典型性综合建模实例-单体家具(1)
16
第二阶段 已结束2016-07-09  22:30
  • Edit Poly编辑多边形典型性综合建模实例-单体家具(2)
17
第二阶段 已结束2016-07-10  22:30
  • 1.CAD识图标准;2.Edit Poly编辑多边形典型性综合建模实例-家装空间
18
第二阶段 已结束2016-07-11  22:30
  • Edit Poly编辑多边形典型性综合建模实例-公装空间
19
第二阶段 已结束2016-07-12  22:30
  • 三维修改器的功能及应用(参数性修改器/功能性修改器/操控性修改器)
20
第二阶段 已结束2016-07-13  22:30
  • 综合技术建模实例-空间/家具/造型(1)
21
第二阶段 已结束2016-07-14  22:30
  • 综合技术建模实例-空间/家具/造型(2)
22
第三阶段 已结束2016-07-15  22:30
  • 1.VRay渲染器功能参数原理;2.低/高品质渲染计算设置标准;3.空间场景渲染设置实例;
23
第三阶段 已结束2016-07-16  22:30
  • 1.灯光技术原理;2.3D MAX灯光类型及功能参数;
24
第三阶段 已结束2016-07-17  22:30
  • 1.灯光布置原则;2.日光表现灯光布置标准;3.空间场景日光表现实例(1)
25
第三阶段 已结束2016-07-18  22:30
  • 1.空间场景日光表现实例(2);2.人工光照灯光布置标准;
26
第三阶段 已结束2016-07-19  22:30
  • 空间场景人工光照表现实例(1)
27
第三阶段 已结束2016-07-20  22:30
  • 空间场景人工光照表现实例(2)
28
第三阶段 已结束2016-07-21  22:30
  • 空间场景日光及人工光照综合表现实例
29
第三阶段 已结束2016-07-22  22:30
  • 1.室内效果图常见材质种类;2.材质属性构成原理;3.3D MAX材质标准属性及功能参数;
30
第三阶段 已结束2016-07-23  22:30
  • 材质设定及灯光综合表现实例(1)
31
第三阶段 已结束2016-07-24  22:30
  • 材质相关功能补充(材质类型/位图控制/贴图通道/程序贴图/光子图设置与应用)
32
第三阶段 已结束2016-07-25  22:30
  • 材质设定及灯光综合表现实例(2)
33
第三阶段 已结束2016-07-26  22:30
  • 实用美术与三大构成
34
第三阶段 已结束2016-07-27  22:30
  • 材质设定及灯光综合表现实例(3)
35
第三阶段 已结束2016-07-28  22:30
  • 1.装饰风格与形式美学;2.装饰元素与应用形式;
36
第三阶段 已结束2016-07-29  22:30
  • Photoshop功能工具及操作应用(图层/蒙版/图层样式/选区/变换/绘画/修饰/调色/滤镜)
37
第三阶段 已结束2016-07-30  22:30
  • Photoshop图像合成处理典型实例
38
第三阶段 已结束2016-07-31  22:30
  • 室内效果图Photoshop后期处理实例
39
第三阶段 已结束2016-08-01  22:30
  • 家具流派与软装艺术
40
第三阶段 已结束2016-08-02  22:30
  • 1.Graphite石墨功能与技术应用;2.ZBrush高级雕刻技术及建模实例(1)
41
第三阶段 已结束2016-08-03  22:30
  • ZBrush高级雕刻技术及建模实例(2)
42
第三阶段 已结束2016-08-04  22:30
  • 空间色彩搭配原则与技巧(1)
43
第三阶段 已结束2016-08-05  22:30
  • 空间色彩搭配原则与技巧(2)
44
第三阶段 已结束2016-08-06  22:30
  • 1.360全景效果图输出与移动端应用;2.室内路径浏览漫游动画;3.动力学系统辅助建模技术及应用;
45
第三阶段 已结束2016-08-07  22:30
  • 混搭风格协调与空间氛围营造
46
第三阶段 已结束2016-08-08  22:30
  • 典型性家装设计表现实例1(模型/材质/灯光/渲染/后期)
47
第三阶段 已结束2016-08-09  22:30
  • 典型性家装设计表现实例2(模型/材质/灯光/渲染/后期)
48
第三阶段 已结束2016-08-10  22:30
  • 典型性公装设计表现实例1(模型/材质/灯光/渲染/后期)
49
第三阶段 已结束2016-08-11  22:30
  • 典型性公装设计表现实例2(模型/材质/灯光/渲染/后期)
50
第三阶段 已结束2016-08-12  22:30
  • 1.课程总结;2.VR/AR技术趋势跟踪;3.专题课程更新;
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10年毕业于长沙师范学院,同年11月就职于长沙先锋装饰,6年设计及表现工作经验,多次参与空间表现、产品设计及表现、古建筑商业街等项目。
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9年工作经验。曾就职于深圳水晶石公司,多次参与国内大型公共建筑,高端写字楼,高档住宅动画和效果图项目。
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08年毕业于湖南师大,8年工作经验。曾就职于卓美公司,多次参与国内大型公共建筑,高端写字楼,高档住宅动画和效果图项目。
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6年设计及表现工作经验,多次参与空间表现、产品设计及表现、古建筑商业街等项目。