潭州教育日语:ACGN亚文化圈专门用语,了解日本的二次元世界
2020-02-02

 日本国,简称“日本”,国名意为“日出之国”,位于东亚,领土由北海道本州四国九州四个大岛及6800多个小岛组成,总面积37.8万平方公里。主体民族为大和族,通用日语,总人口约1.26亿。日本三大都市圈东京都市圈大阪都市圈名古屋都市圈。 

日本是一个太平洋西岸的岛国。西隔东海黄海朝鲜海峡日本海中国朝鲜韩国等国相望。属温带海洋性季风气候,终年温和湿润。6月多梅雨,夏秋季多台风。

3世纪中叶,其境内出现大和国。645年,日本向中国唐朝学习,进行大化改新。12世纪后期,天皇皇权旁落,进入幕府统治时代。19世纪50年代中期,黑船事件迫使日本放弃“锁国政策”,签订一系列不平等条约。1868年,明治天皇重新掌权,进行明治维新,建立日本帝国,迅速跻身资本主义列强行列,对外走上侵略扩张的军国主义道路,曾多次侵略中国朝鲜等亚洲国家。二战战败后,颁布新宪法,由天皇制国家变为以天皇为国家象征议会内阁制国家。

日本是一个高度发达的资本主义国家  ,世界第三大经济体,G7G20等成员。其资源匮乏并极端依赖进口,发达的制造业是国民经济的支柱。科研航天制造业教育水平均居世界前列。此外,以动漫游戏产业为首的文化产业和发达的旅游业也是其重要象征。日本在环境保护资源利用等许多方面堪称世界典范,其国民普遍拥有良好的教育、生活水平和国民素质。至今保存着以茶道花道书道等日本传统文化

日本是一个文化非常丰富多彩的国家,其悠久的历史文化底蕴,让人想去追求和感受,拿二次元来说,二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。

该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。

该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望。

“二次元”是一种类型的文化,而非一种风格。

潭州教育对于二次元的文化有资深的经验,通过二次元文化的介绍,带动学生学习日语的兴趣和想法,让学员的学习动力提升到一种全新的境界。